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Submission to 【老李游戏学院】2025年夏季游戏创作节
Echo Jumper
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发布啦!
May 21, 2025
by
keanhotshine
小更新:1.加入二周目难度。2.调整优化节奏点。 汇总一下devlog Day1 周五凌晨还没睡,刷b站看到老李的视频。为学gd做准备,我会浏览很多视频教程,先...
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Day7
May 21, 2025
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keanhotshine
让deepseek写了个对象池,直接拿来用了,这下分数打上天也没事了。开发完成! Mixamo看板娘有一股星鸣特工的味道。也许后续会开发一下换装,皮肤,...
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Day5
May 21, 2025
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keanhotshine
调了一下游戏画面的后处理,搞了个多巴胺配色,游戏基本完成了,打算先上传。在itch.io上注册账号,发现原来我有账号,一番折腾改好密码后,开始...
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Day6
May 21, 2025
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keanhotshine
优化节奏点,统一把节奏点放在角色操作合适情况下踩地的时间点,这样眼睛时刻观察接近的波纹就变得更重要,不是光听音乐就可以盲打,而踩中节...
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Day4
May 21, 2025
by
keanhotshine
用拙劣的黑魔法在游戏里吃力地调了一天音乐关卡播放设置。没办法,没有音乐工程的文件,我甚至用上了手机秒表听音乐记录歌曲的节奏点。以后再...
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Day3
May 21, 2025
by
keanhotshine
着手先把核心的涟漪做出来,用shadergraph倒腾了半天后,效果都不太满意,我想到了linerenderer,问了deepseek一个画圆圈的数学公式后,linerenderer加上材质...
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Day2
May 21, 2025
by
keanhotshine
先从mixamo上找了很久角色和动画,都不太满意,于是先下载了mixamo的看板娘来顶替一下,设置好动作和动画。调动画时耳机里放着disco,戴耳机的看板娘...
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Day1
May 21, 2025
by
keanhotshine
周五凌晨还没睡,刷b站看到老李的视频。为学gd做准备,我会浏览很多视频教程,先留下映像,以后想做相关功能可以顺着找过来,无意间发现有不限...
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